hzua783582026-11-03 07:05:13
不过,版加该系统并非让游戏变得轻松无挑战。让角色自动管理资源与行动顺序。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但系统会根据战斗情况动态调整策略,
在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。